home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 52 / Aminet 52 (2002)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 2002].iso / Aminet / demo / mag / AMP01.lha / amp01 / amp[txt] / 17 < prev    next >
Text File  |  2001-11-20  |  5KB  |  159 lines

  1. Kult SWOS-a........GREG
  2.  
  3.            - Kult SWOS-a -
  4.  
  5.    Gra  Sensible   World   Of   Soccer
  6. powstaîa na przeîomie  93  i  94  roku
  7. jako  nastëpczyni   Sensible   Soccer.
  8. Kolejne jej wersje  byîy  nastëpujâce:
  9. 93/94, 95/96, Euro  96,  97  (update),
  10. 96/97 i 97/98 (przy czym  te  ostatnie
  11. to tylko zmiany skîadów). Od  czterech
  12. lat SWOS nie ukazuje sië wiëc  juû  na
  13. Amigë. Ludzie  jednak  nadal  w  niego
  14. grajâ. Ta gra  bowiem  nigdy  sië  nie
  15. zestarzeje.     Dlaczego?     Spróbujë
  16. wymieniê  kilka  jej  cech,  które  to
  17. powodujâ.
  18.  
  19. Po  pierwsze  -   istnieje   moûliwoôê
  20. wyboru  dowolnej  druûyny   z   caîego
  21. ôwiata. Moûemy  skierowaê  jâ  na  sam
  22. szczyt,  a  czasem  i   poûegnaê   sië
  23. z   funkcjâ   trenera   (spróbuj   np.
  24. wystartowaê  w  IV  lidze   Salwadoru,
  25. zdobyê mistrzostwo tego  kraju,  objâê
  26. reprezentacjë i wygraê MÔ  -  naprawdë
  27. bëdziesz szczëôliwy jak tego  dokonasz
  28. - przyp. SZAMAN).
  29.  
  30. Po drugie - mamy  moûliwoôê  ustalenia
  31. caîkowicie nowej,  odpowiadajâcej  nam
  32. taktyki.
  33.  
  34. Po trzecie - moûemy kupowaê zawodników
  35. we wszystkich klubach ôwiata.
  36.  
  37. Po   czwarte   -   moûemy   wytrenowaê
  38. jakiegoô caîkiem nieznanego goôcia  na
  39. przyszîego boûyszcza tîumów.
  40.  
  41. Po   piâte   -    SWOS    ma    proste
  42. i przejrzyste opcje managerskie, nawet
  43. dla totalnego laika.
  44.  
  45. Po szóste  -  uzyskujâc  dobre  wyniki
  46. druûynâ  klubowâ  masz  szansë  zostaê
  47. trenerem  reprezentacji.   SWOS   jest
  48. chyba jedynâ grâ,  która  coô  takiego
  49. przewiduje.
  50.  
  51. Po  siódme  -  gra  ma  niepowtarzalnâ
  52. atmosferë i jest niesamowicie grywalna
  53. (m.in. dziëki swojej prostocie).
  54.  
  55. Po  ósme  -   my,   Polacy   wyjâtkowo
  56. polubiliômy SWOS'a,  bowiem  w  ûadnej
  57. innej  zagranicznej  grze   nie   byîo
  58. moûliwoôci grania polskâ druûynâ.
  59.  
  60.    SWOS ma jednak teû i  wady.  Przede
  61. wszystkim   wyraúnie   skraca    ûywot
  62. joysticków. Co najmniej o poîowë.  Juû
  63. nie pamiëtam ilu nocy z powodu tej gry
  64. nie przespaîem. Nikt  teû  nie  zliczy
  65. ile turniejów z kumplami rozegraliômy.
  66. Tradycyjnie gramy  zawsze  turniej  na
  67. moje  urodziny  i   wtedy   przewaûnie
  68. jakieô dwa joye koïczâ swój ûywot. :-)
  69. Dla  niektórych  jest   on   za   maîo
  70. rozbudowany   pod    wzglëdem    opcji
  71. managerskich. A mi wydaje mi  sië,  ûe
  72. niepotrzebnie  skomplikowaîy  by   one
  73. rozgrywkë.    SWOS     byîby     mniej
  74. przejrzysty.
  75.    Istnieje równieû wersja  SWOS-a  na
  76. PieCa.  Ale  to   tragedia.   Zupeînie
  77. nierealne sâ  tam  najnowsze  wartoôci
  78. zawodników. Gdyby  nasi  ligowcy  byli
  79. tyle warci to nasze druûyny  dawno  by
  80. juû graîy w Lidze Mistrzów.
  81. Swego       czasu       w       jednym
  82. z playstationowskich pism toczyîa  sië
  83. dyskusja jaka gra jest  lepsza  -  czy
  84. Swos, czy kultowy juû  na  PSX-ie  ISS
  85. Pro. Zdania byîy wyraúnie  podzielone.
  86. Czyli   jednak   byli   amigowcy   nie
  87. zapomnieli o SWOS-ie. Wydaje  mi  sië,
  88. ûe  pokazuje  to  dokâd  tak  naprawdë
  89. zmierzajâ gry na  konsole  i  piecyki.
  90. Zamiast      zwiëkszaê      grywalnoôê
  91. i  rozbudowywaê  fabuîë  kîadzie   sië
  92. nacisk  tylko  na  grafikë  i   efekty
  93. dúwiëkowe.  Oczywiôcie  to  teû   jest
  94. waûne, ale na pewno nie najwaûniejsze.
  95. Przynajmniej dla mnie.
  96.    Wiele razy juû pisano, ûe SWOS  nie
  97. posiada dobrej grafiki (a'la FIFA). Ma
  98. jednak   niesamowitâ,   niepowtarzalnâ
  99. atmosferë. Szkoda tylko,  ûe  Sensible
  100. Software odszedî z amigowskiego rynku.
  101. Byê moûe teraz mielibyômy  realniejsze
  102. skîady na  nowy  sezon.  Bawienie  sië
  103. edytorami   to   doôê   ûmudna   praca
  104. i  niestety  czësto  nie   przynoszâca
  105. najlepszych  rezultatów   -   niektóre
  106. wartoôci  zawodników  sâ   ponaciâgane
  107. i to mocno.
  108.    Na   zakoïczenie   muszë    jeszcze
  109. napisaê o denerwujâcym mnie bîëdzie  -
  110. braku    czerwonych     kartek     dla
  111. komputerowych zawodników. Nie ma  tego
  112. w  ûadnej  wersji  (a  mnie  denerwuje
  113. równieû to, ûe komputer nie robi zmian
  114. - przyp. SZAMAN).
  115.  
  116.            Grzegorz "GREG" Banaô
  117.    Jako  bonus   opiszë   parë   moich
  118. sposobów na strzelenie bramki:
  119.  
  120. 1. Idâc z piîkâ ôrodkiem boiska  mocno
  121. jâ podkrëcamy przed polem karnym.
  122. 2. Strzaî pod kâtem tuû zza linii pola
  123. karnego. Lepsi  bramkarze  jednak  bez
  124. problemu sobie z tym radzâ, ale  i  na
  125. nich  jest  skuteczny  sposób.  Trzeba
  126. znaleúê  miejsce   na   polu   karnym,
  127. z którego  po  oddaniu  strzaîu  piîka
  128. odbija sië od sîupka. Jest  to  zawsze
  129. w okolicy linii pola karnego.
  130. 3.   Z    rzutu    roûnego    strzelam
  131. w nastëpujâcy sposób - podbijam  piîkë
  132. na ôredniâ wysokoôê  i  gdy  jest  ona
  133. przed  polem   karnym   szybko   cofam
  134. zawodnika, a nastëpnie wracam  nim  do
  135. poprzedniej   pozycji.   Powoduje   to
  136. strzaî gîowâ i w wiëkszoôci przypadków
  137. pada gol.
  138. 4.  Bëdâc  w  poîowie  drogi  do  pola
  139. karnego   ôrednio   podbijamy    piîkë
  140. i równoczeônie jâ podkrëcamy. Powoduje
  141. to wyjôcie bramkarza z rëkoma w górze.
  142. Piîka  lobem  wpada  do  bramki.  Jest
  143. dosyê  trudny   sposób,   ale   bardzo
  144. efektowny.
  145. 5.   Ostatnio   sîyszaîem   o   takiej
  146. moûliwoôci - podanie z  rzutu  roûnego
  147. przed  pole  karne  i   natychmiastowy
  148. strzaî. Wypróbowaîem jâ  i  na  cztery
  149. podejôcia strzelam dwa razy bramkë.
  150.  
  151.    Oczywiôcie  Wy  na   pewno   znacie
  152. jeszcze inne, bardziej  efektowne  lub
  153. efektywne   sposoby   na    strzelenie
  154. bramki.  Pochwalcie  sië  wiëc   nimi!
  155. Przyôlijcie nam swoje replay'e (na ten
  156. sam  adres  co  teksty   -   szczegóîy
  157. w artku "Jak pisaê  do  AMP?"),  a  my
  158. doîâczymy je do nastëpnego numeru AMP.
  159.